微信营销流程,用户体验优化在那里,优化用户使用方案

产物总结:若何计划用户体验优化?

1.若何对一个线上平台,做用户体验优化计划?

靠山:一个类X宝的大型电商平台,线上产物的营业模式已经成熟,同时迭代不停,有拓展新的偏向,也有深挖之前的功效,然则历久用户体验反馈不佳,公司高层最先下决心改,作为一条产物总监,该从哪几个方面计划这件事?

1)确认阶段:用户体验的阶段从无到有,到可用,到好用,到依赖,一样平常许多产物前期赶工,聚积了大量为了时间和营业妥协的不良体验,有些是未思索周全,也有些是降低了开发成本,基本阶段都处于有和可用的阶段。

2)网络问题:改善体验,要快准狠,不要去学理论派,把一个产物重新剖析和思索,这样太慢,没等你做完,高层就急不可耐了,先速率让所有人看到转变!

发动差异渠道获取反馈,速率要快,充分利用高层对该事的重视,协调资源举行问题的网络,用户体验改善最怕的是问题泉源不全,可用渠道一样平常有:

  • 新员工(包罗入职不久的)做体验反馈;
  • ued团队做可用性排查;
  • 各种渠道的用户发聩;
  • 内部同事的反馈;
  • 高层的最不满之处(你会发现凭据他们的靠山、责任差异,人人care的点差异很大);
  • 产物司理自查。

固然可能会有其他渠道,尽可能多网络问题。

3)解构问题:问题不在多,然则若何快速推进改善?若何有用的真正改善?若何合理分配人力?取决于若何剖析问题。

剖析问题,有许多维度,在用户体验的问题上,要从多个维度结构问题,然后综合对照,才气更好的有用计划,一样平常维度有以下几个:

a)问题类型:

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  • 显示层:认知释义问题、信息结构问题、视觉显示问题;
  • 逻辑层:页面承接问题、流程断点问题、功效缺失问题;
  • 交互层:直接交互问题、间接交互问题、交互性能问题;
  • 营业层:营业流程问题、商业逻辑问题、服务设计问题。

b)体验影响:

  • 急需改善(急):不改要死人,要亏损,要被骂。
  • 必须改善(高):暂时不死人,然则历久下去有问题。
  • 值得改善(中):不改问题不大,然则改了会有显著的收益和利益。
  • 思量改善(低):锦上添花,可改可不改。

c)改善成本:

  • 需要紧要插入(最高优先级,先改了,别等催)
  • 可以顺便改善(可以顺带着放在当前需求内做);
  • 需要单独改善(按改善难易水平排序);
  • 需要专题研究。

*从产研测的成本和排期角度出发,预估改善成本,究竟你不可能脱离现有营业需求来单独改善用户体验,BOSS们永远是,嘴里喊着要改善,甚至不惜放弃营业进度,然则真的等你放弃了,你就发现,你也被放弃了。

d)改善方式:

  • 定规范修改;
  • 一次性修改。

e)营业影响:凭据所属模块,举行划分,对比产物排期的优先级(产物排期一样平常代表了营业层面的优先级),举行排序。

4)综合排期:凭据解构完的问题,综合以上的维度,举行排期,推进修改。

这点,不想展开说,由于牵涉项目履历、团队能力、相同协和谐资源掌控问题,每个团队和具体问题,都市有自己的一套思绪。然则信赖列位童鞋凭据上面的几个方式,已经可以很清晰的掌握问题,并让高层和所有同事都看到这些问题,并清晰知道这些问题的改善价值和成本,在这样的大前提下,又回到了取舍的问题上,信赖本着一个目的,若何取舍,总会得到解决。

最后总结下:用户体验的优化,焦点要点是『快』,快速的做出反映,并让所有人感受到你的快,不要等着BOSS再来催!

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