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3DS的游戏阵容异常壮大,数目和质量都没的说。本期的10大媒体高评游戏依然收录METACRITIC的10个媒体平均分最高的3DS游戏,更多的体现的是西欧媒体的看法,其中一些交叉点也异常有趣:原来老美也喜欢这些游戏啊!此外,3DS作品的多样性也榜单中的某些作品让人有点意想不到,可以说充满了惊喜。

10 极限脱出ADV:善人殒命

媒体平均分:88

GameSpot:《极限脱出ADV:善人殒命》是一场难忘而迷人的科幻恐怖冒险,让你盯着小小的屏幕不愿意铺开。

脱出类文字冒险游戏。该作由火遍全球的《极限脱出 9小时9小我私家9扇门》原班人马开发,在东西方都有极高的人气。本作不是一个单纯的解谜逃走游戏,剧情也十分精彩,玩家需要从“协力”和“倒戈”两条路线中举行选择,而这些选择则会对游戏剧情的走向发生直接影响。

UCG3DS十大媒体高评分游戏先容

9 色彩! 3D

媒体平均分:89

IGN:浅易的交互,多样的选项,精彩的教程,Colors! 3D是3DS机主们期待已久的3D绘图软件。

这玩意儿实在不算一个游戏,是个绘图应用,而且只提供数字版下载,能够突入前10也算黑马。该作主打3D绘图,玩家可以在5个差别的图层上作画,每一层的纵深都不一样,由此玩家可以创作出自己的3D图画,加上IGN所说的那些优点,可以说是同类软件的翘楚。完成作品后,玩家固然也可以上传和人人分享。在官方网站上,收录了来自天下各地的优异大触作品,点进去,还能看到这幅图画的创作历程(固然是由游戏记录下来的),还能当绘画教程使用,是不是很适用呢?

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大触正在读条

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大触开大了!

8 塞尔达传说:梅祖拉的假面3D

媒体平均分:89

华盛顿邮报:当你把一座寺庙上下翻转再左右翻转后,你也许会发现你的想象力就这样被这款游戏放大了。

《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的光泽似乎某种程度上被同样诞生在N64平台的经典名作《塞尔达传说:时之笛》稍稍掩饰,但这并不故障它自身超高的游戏价值。游戏不停重复3天的循环,玩家要使用差别的面具,同时林克还得吹奏陶笛,用来控制时间或者开启门路。在整个《塞尔达传说》系列中,本作的气概加倍趋于漆黑,这样让本作成为了一款“异色”的塞尔达。那时EDGE杂志称本作为“在所有塞尔达传说作品中最怪异,最漆黑,最悲痛的一作”,IGN甚至把这款作品称作N64的“帝国反击战”,并对其讲述的故事大加赞赏。

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7 推位方块

媒体平均分:90

1UP:目前为止3DS最卓越的作品之一,并不由于它多充分地运用了性能,而是由于它体现了任天堂把游戏从“好”提升到“伟大”的那份打磨和匠心。

又是一款卓越的下载游戏。游戏角色异常可爱,是一个粉色的圆圆的穿着相扑服的小生物:Mallo。而游戏的原名,所谓的“pushmo”是一个伟大的可攀爬的砖块组成的“修建”。为了拯救孩子们,Mallo必须用特定的方式移开pushmo的砖块。游戏内置了跨越250个关卡,玩家还可以缔造分享自己的关卡和谜题,晚上有不少玩家分享了自己关卡的二维码哦。

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6 新超级马里奥3D大陆

媒体平均分:90

GameTrailers:《新超级马里奥3D大陆》证明了游戏界最经久不衰的吉祥物也是游戏界适应性最强的吉祥物。

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3DS的第一款马里奥游戏。和系列其他作品相比,本作稍显与众差别:它完美地平衡了传统的2D横版卷轴玩法和现代的3D平台动作玩法,宫本茂说本作是一款“玩起来像2D马里奥的3D马里奥”。《超级马里奥3》的经典升级道具“浣熊”得以回归,空中滑行的小浣熊既适用又呆萌。只管游戏被设计成不需要开启3D也能正常嬉戏,但在3D模式下,一些障碍会更容易跨越,一些有趣的地方也会更容易发现,算是对3D性能的一种“镇定制止”的应用。

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5 铲子骑士

媒体平均分:90

Gaming Age:只要你对FC时代另有任何一点喜好或者共识,你都市以为《铲子骑士》是一段值得拥有的体验。

2014年的黑马,平台动作游戏,画面接纳复古8位气概。它起于Kickstarter的乐成众筹,在大多数主流游戏平台发售,并都收获了不错的销量和口碑。各版本都有自己独占的要素,好比PS系主机有战神当BOSS,而3DS的独占要素叫“擦肩通讯竞技场”。玩家可以录下自己的一小段动作,然后通过擦肩通讯分享给其他玩家,让他们去和录下的角色战斗。才外,3DS(和Wii U版本)也可以通过触屏切换第二武器,而不需要暂停游戏。

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4 塞尔达传说:众神的三角气力2

媒体平均分:91

IGN:《时之笛》之后我没从没以为一款塞尔达游戏云云具有挑战性,也从未连续地被一款塞尔达游戏所震惊。

在前十名中,有两款塞尔达经典重制,以及这一款优异的系列新作,让人感伤塞尔达系列的源远流长和经久不衰。

本作是1991年发售的SFC经典作品《塞尔达传说:众神的三角气力》的续作,时间设定在原作的600年之后。游戏接纳传统的俯视塞尔达玩法,其最大特点是林克可以酿成壁画进入墙壁,玩家可以行使这一转变在墙壁间行动,穿过狭窄的区域,由此也诞生了多种多样的谜题。游戏也合理行使了擦肩通讯功效,玩家可以通过擦肩功效和其他玩家的影子林克举行战斗(由AI控制)。

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3 火焰纹章:醒悟

媒体平均分:92分

Destructoid:凭据你在游戏最先选择选项的差别,《火焰纹章:醒悟》要么是迄今为止最易上手的计谋游戏之一,要么是迄今为止难度最大的计谋游戏之一。

拯救了《火焰纹章》系列的作品:制作组职员曾坦言,若是《醒悟》没有大卖,那么《火焰纹章》系列或许会就此终结。事实上,除去还在绝赞发售中的系列最新作《火焰纹章If》,《醒悟》是《火焰纹章》系列最卖座的作品,而且销量大幅逾越前作,是走向民众玩家的要害一步。《火焰纹章If》现在的火爆,《醒悟》奠基了基础。

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2 洞窟物语

媒体平均分:93分

Nintendo Life:只管《洞窟故事》从PC平台起身,但它的一切却云云适合掌上平台。

《洞窟物语》最初上岸PC平台,是一款名副实在的自力游戏——由日本人天谷大辅历时5年自力完成。类型为平台动作,气概复古,连系了银河战士、忍龙、洛克人、塞尔达传说等多家之所长(Game Informer语)。其3DS版本是在游戏大火后,自力开发商为3DS稀奇重制的,画面举行了大幅强化,然则固然保留了原作武器众多、剧情优异、隐藏要素厚实等优点。虽然本作的3DS版本媒体评分不多(metacritic只收录了5家),但多年积累的优越口碑已经是这部作品质量的明证。

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1 塞尔达传说:时之笛3D

媒体平均分:94

Eurogamer:这款游戏是电子游戏界取得的最伟大成就之一。

《塞尔达传说:时之笛》依然是所有平台的所有电子游戏中媒体平均分最高的作品(平均分99分!怕不怕!),其重制版占领3DS游戏评分的榜首也理所应当。作为《塞尔达传说》系列突入3D天下的第一款作品,《时之笛》奠基了许多3D游戏现在已经习以为常的基础系统,好比锁定目标等。当这个里程碑来到3DS时,也顺应机种特征加入了用触摸屏快速装备道具,还可以行使3DS的陀螺仪辅助瞄准。对于没有接触过这款传奇名作的同砚,本作是个重温经典的好机会。

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