有很多种,然则我以为照样要看自己的显卡和设置问题吧,究竟每个人的设置都不一样,有如下几个画面设置,仅供参考,详细需自己琢磨下
第一种方案:
现在网上找来一张全低特效的图。
下面则是默认极致特效。
可以看到,全低特效细节变得很少。然则有时候人物边缘会有些模糊,看起来很难受。
以是一定是某些选项使其产生了差异。那么我们就来看看,
首先一图流。
首先说开高最有用的几个。
第一个屏幕比例,着实就是解析度。可以理解为贴图质量,可以理解为越高越清晰,而不是指的视野局限。
调低对帧数的影响异常大,以是建议平时开到100即可。固然帧数足够120.设置着实不行,最低也要90.
科技公司的经营范围有哪些,你一定想不到划分标准竟然是这样
第二个抗锯齿,主要作用就是柔滑物体边缘,使其不会和周围景物融为一体。特别是远处的人物,若是抗锯齿最低,看到的人可能只是一条线。
然则抗锯齿开高对帧数的影响异常小,以是建议开中档以上。
第三个纹理,一样平常就是细节方面。好比背包纹理,地板贴图之类的。虽然说画面影响不大,然则没细节和细节过多都市让人难受或者头晕。对帧数影响一样平常。
以是中即可。
至于可视距离以及其他设置,上面的表格已经写的很清晰,可以随自己喜欢和详细情况设置。
第二种:
1、对于FPS(第一人称射击类游戏)类型游戏的玩家来说必须要保证的是硬件和设置稳定,使【鼠标移动一定距离】 对应【准星移动一定距离】并将这个对应关系形成肌肉影象,这就需要我们关闭鼠标加速、使用牢固的DPI并通过不 停地演习将鼠标和准星移动位置感建立起来,那么若何去除呢?这个在Windows系统都是一样的。
打开控制面板-硬件和声音-鼠标
在指针选项中把这个勾√去掉
这样鼠标设置就完成啦
- 绝地求生专题
- PLAYERUNKNOWN
- 发行商:PUBG Corporation
- 平台:PC,XBOXONE
- 类型:第三人称射击(STG)
- 发售日期:2017年12月21日
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