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年初小程序即将公布时,险些所有的互联网从业人员都市讨论甚至希望在第一波浪潮里能有所为,打开一个新的局势。2017年已过泰半,小程序只悄声作为一些产物的附加入口。然而作为第一批试水的设计师,我或许可以分享一点自己对一款小程序打磨的履历。

灰评是一个客观评价商品的UGC产物,我们赶上了第一波小程序的浪潮,而且产物自己是个试研发的产物,以是产物设计上就是一个产物+一个视觉,继而有幸介入了许多交互上的设计。

若何给小程序做设计?来看网易妙手的设计实战案例

从首页由上往下看灰评的主要体验流程:

  • 搜索——搜索你想要查看的商品或者品牌
  • 测评文章——浏览当下热门商品的评测
  • 查看/添加清单——查看自己已经列出的商品清单或者新建清单
  • 我的积分——查看积分、累积积分和使用积分
  • 商品评价列表——查看当下热门商品的评价

小程序自己的特点决议它设计上的特殊性:

  • 由于不需要安装,占用内存空间忽略不计;但扫描二维码时要利便加载,以是要只管控制内陆数据、精简界面控件,做减法设计。否则加载失败很有可能是空缺页面,为此我们还做了预加载的界面,防止加载失败后太尴尬。
  • 一次开发多终端适配。由于产物的性子,我们定位的用户是较高端小众,以是设计上是以苹果iPhone6/iPhone7尺寸为准,在手机尺寸上属于中等巨细,为了能只管在种种终端清晰优越显示,在界面上的图像元素选择是:简朴形状>多种效果形状>摄影图,也就是要求设计元素只管单纯。
  • 小程序的设计都是在微信的大环境里做的,相对于APP的8、9年开发历程,有许多效果(如某些动画)是不成熟无法实现的,就规模大如民众点评,小程序上功效也很少。

总的来讲就是比通俗的APP更讲求扁平化的设计,把它看成非常主要的准则。产物设计在视觉上要显示的轻盈、清洁、效率高;功效层级上要结构单纯、跳转少、层级���朴;其次要高效率地展现内容,设计气概统一协调。

一. 轻视觉

视觉上的轻盈是首当其冲的,给用户的直观感受会影响用户首次的体验。

弱化次要功效

在产物不停迭代的历程中,有些功效会逐渐边缘化,这在视觉处置上要有明确的示意。

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由于是新产物,数据量对照少,能搜索到的器械对照有限,以是搜索的功效是逐渐变弱的,尤其是当页面泛起了文章、积分等内容后,搜索就更要弱化显示。以是搜索由原来的搜索框逐渐酿成了一个右上角的icon。有搜索需求的时刻可以找到,然则对平时的浏览不会有打扰。

去除冗余削减线条

实在这属于扁平化视觉的处置,去除界限和显著的区隔,更多是让内容自己来展现和区隔。

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△ 旧版卡片列表、新版细线列表

  • 旧版随便看看列表:原来是构想出刷新上下翻转的动效,然则由于小程序的限制无法实现这种动画效果,若是没有动画效果那么这种卡片+投影的显示方式完全可以由更简朴的形状取代。
  • 新版的随便看看列表:由原来的3张圆角卡片酿成了整块细线离开列表,这样会削减粗线条带来的割裂感,让这块内容更整体细腻、轻盈。

撰写评价页面自己内容庞大,而且从上到下的内容都需要用户去编辑填充,继而使页面清晰、主次明白就更主要。

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△ 星级和长谈论的转变

以是界面整体首先去掉了用户已知的商品信息;长谈论输入区域去掉了外框线的约束,用自身文字块和空间离隔文字和图片;

顶部的星级是对当前商品的整体评级,以是与下方其他评价用色块区离开,而且星星的造型也由原来的细线框式酿成了浅色块,整个页面整体感变强,强调主次。

视觉统一轻松操作

个人认为,界面中视觉效果高度统一会让页面清晰协调,用户在操作历程中认知成本低,使用起来简朴轻松。

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△ 从搜索到添加,以及详情页的上滑题目位置,界面高度统一。

在添加瑰宝到清单的操作中,由于建立清单、搜索瑰宝、添加瑰宝等页面结构基本是一致的,而且在操作流程上是延续的。而在题目上,与清单详情的题目也是一致的。以是视觉上就保持了题目样式的高度统一,建立清单控件和搜索框也在高度上保持了统一,给用户在略庞大的搜索添加流程上有个较好的体验。

二. 轻交互

优化标签编辑逻辑

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写标签是灰评区别于其他测评软件的一个标志,以是在初期写标签是个非常主要且值得强调的功效。

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△ 旧版输入标签流程

首先写评价的整体流程如上图所示,只有后两步涉及到庞大的交互逻辑,详细就可以参考豆瓣的写观影评价标签的方式。但这个难点在于产物初期用户和数据都较少,用户能选择的标签少,要填写的对照多;而且一样平常是要写好、差评两种,弹框式的操作就会让用户往返在界面和弹框间往返,又由于小程序的环境问题,弹框上输入文字的体验并不好,而且网页链接上的弹框也显得厚重。

旧版:写新标签都要有个点击-选择好/差评-输入标签-确定,然后回到写评价的页面,而且每次输入标签时,键盘弹起会顶起弹框界面闪动。

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△ 新版标签的输入方式

新版:

  • 点击+新标签——-页面底部会弹起输入框
  • 滑动选择填写好评或者差评——-右边输入框相应变黄色或者灰色
  • 输入评价文字——–右边的收起箭头酿成发送按钮
  • 点击空缺区域——– 整条输入tab消逝,露出原来的发出去按钮

利害差评的选择由庞大的图形设计酿成了简朴形状的开关形式,利害标签的颜色+对应文字可直观的显示其属性,发出去按钮和收起icon由框内文字的有无来切换。优化后可以延续输入并看到当前的输入情形,削减每次写标签的繁琐历程和弹框的弹跳突兀感,整个流程也会更统一。

复用位置天真转变减轻页面

在一些内容较多的页面,编辑或者滑动时,能天真把控一些控件的变换可以有用行使有限的空间而不影响操作体验,但条件是控件转变后不影响操作使用。

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△ 清单详情页常态、清单详情页编辑态

在清单详情页,编辑状态下有许多地方可以改变,而且不仅是单纯的删除。若是是在底部加个tab按钮来操��,一次很难编辑所有的需求,而且也会让页面变的厚重。而点击编辑后,商品的排名标识是不需要的,收起和点评也可以暂时弃捐,以是变换商品删除操作是复用排名形式和位置,能感受到转变但不会有若干突兀感;列表中的编辑和置顶icon复用原来控件的位置而且保持大的间距以免误操作。

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△ 清单详情页首屏、清单详情页下滑

在浏览清单详情页下滑时,由于仍然要保持清单题目的可编辑性,以是设置清单题目和其他操作停留在玄色的题目栏上,确保统一清晰的展示而且利便编辑。

三. 反思点

不能跳出产物给的框架做突破性的、根本性的总结

利害标签是本产物的灵魂、基础,区别于其他评价类产物的本质。

在最初产物司理的意思是把标签分为两类,并标上好、坏的的标识以及过长的好评度进度条。这种方式首先是拙笨的,设计度不高:进度条样式的展示对照适合多类对比(好比盖得排行),对于一种产物的话有更直接更精简的方式;再者对标签标上利害的字样,是对照生硬低效的归类,应该让它自己的样式来让用户容易区别其属性(好比你不能给好、坏人贴上标签);而正负面评价离开展示不利于排版优化。

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△ 旧版、新版好差评标签展示

标签夹杂展示而且视觉优化后,找了10人左右做了对色彩对应的属性接见,险些所有人都能很快的说出黄色、灰色对应的标签属性,而且对评分设计也更能接受。

作为视觉想急于显示喜好的形式感而忽略内容展示

作为视觉设计,可能都有一种终于有机遇揭晓自己喜好的形式的感受,但在详细的产物设计中不一定合适,在形式感和内容显示上做了错误的取舍。固然,经由更久推敲或许也会有更优的解决方案。

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△ 旧版、新版分享页

  • 旧版:稀奇痴迷于所有元素居中的排版方式,会感受对照大气唯美;然则在本产物中经由居中的排版难以在手机的首屏中展示出标签和长谈论,占有篇幅的不是标签而是已知的商品信息。
  • 新版:界面上部接纳左对齐版式,图片、Logo、名称和星级组合在左上角;左对齐的标签最大限度的出现标签(最多10条10个字的标签)图片和长谈论下面居中显示;图标简化成清晰简明的按钮。改版后可以在第一屏出现出所有的标签、配图及部分长谈论。规整内容,最后一版的内容是较多的,然则也是对照整齐清洁的。

总结

很幸运能赶在小程序的第一批浪潮公布自己设计的产物,虽然小程序的未来和本产物的未来都未可知,然则在设计探索的历程中发展是飞快的,也谢谢我的同事给了我许多意见和体验感受,尤其是经常给我启发的产物司理,其中的设计感悟和战胜难点的方式希望可以给其他人带来些许辅助。

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