游戏分级曾一度被以为和电影分级一样是我们遥不能及的梦想,可就在日新月异的2020年,有关部门终于最先在万万民众日益期盼的游戏领域有所行动。
在5月份,人民网就团结网易、完善天下等海内顶尖游戏企业配合提议《游戏适龄提醒草案》,引发了所有玩家的期待。为了进一步试探分级制度的合理性,今日包罗《剑网三》、《纪念碑谷》在内的首批21款游戏正式上线游戏适龄提醒平台。平台把游戏共分为四级,分别是6+,12+,16+和18+,其中人气游戏剑网三被划分为18+。
各个品级的划分尺度和依据也已经显示在了官网中,其中备受关注的18+游戏中不应泛起的问题如下:
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有些网友以为我们最高的18+和别人的10+差不多,示意为了珍爱未成年人,也希望18+真的成年化。
也有些电子竞技从业者疑心道:大多数电子竞技选手都是从16,7岁被挖掘到的,如此一来,电竞行业势必会受到不少影响。
然则笔者以为这绝对是游戏生长史上具有跨时代意义的一步。走出这一步总比一刀切要好,至于电竞这一特殊行业,或许可以执行特殊分级,你怎么看?
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